Používateľské rozhrania a používateľský zážitok
Informácie o predmete
Zoznam alternatívnych tém
Cvičenia
1
Úvod do základov UX
2
Výskum UX
3
Konceptuálny Model
4
Scenáre Použitia
5
Low Fidelity
Wireframing
Zadania
1
Zadanie
5
1. odovzdávka - Výskum a Návrh
9
2. odovzdávka - Prvý Prototyp
12
3. odovzdávka - Druhý Prototyp
13
Súhrnná správa (súčasť záverečnej skúšky)
Prednášky
1
Úvod, základné princípy
2
Používateľské rozhrania a ich história. Ľudské vnímanie a výkon.
3
Konceptuálny model, cyklus návrhu interakcie
4
Princípy a pravidlá pre dobré UX I
5
Princípy a pravidlá pre dobré UX II
6
Vyhodnotenie použiteľnosti, zber dát, meranie výkonu používateľa
9
Z Figmy do rýchleho HTML+CSS prototypu
10
Typografia a rozloženie obsahu (layout)
11
Návrh s ohľadom na chyby, emocionálny dizajn
12
Použivateľské rozhrania systému Unix
Online zdroje
Doménová analýza, Konceptuálny model
Mini-videá a tutoriály
Moodle
Discord server
Konceptuálny model, cyklus návrhu interakcie
Témy
7 štádií akcie podľa Normana
Signifiers, Constraints, Standards, Mapping, Feedback
Model interakcie a konceptuálny model
Dizajnový cyklus interakcie
Dizajn centrovaný na používateľa
Prezentácia
Prezentácia
Zdroje
Conceptual Models in a Nutshell
Video záznam
Záznam z 2023