High Fidelity Prototypovanie II

Ciele

  1. Finalizovať digitálny prototyp pre používateľské testovanie.

Postup

Krok 1: Finalizácia digitálneho prototypu

Pokračujte v prototypovaní a pripravte prototyp na používateľské testovanie.

Úloha 1.1

Dokončite oba scenáre odovzdané v prvej časti zadania: hlavný a problémový alebo neštandardný scenár. Prototyp musí umožniť vykonať všetky ich kroky vrátane spätnej väzby rozhrania.

Úloha 1.2

Spustite každý scenár od východiskového stavu a skontrolujte texty, prechody, chybové alebo neštandardné stavy a platnosť odkazu na prototyp.

Poznámka

Ďalšie scenáre, animácie a detailné vizuálne doladenie sú nepovinné a v tomto bode ich neodporúčame.

Upozornenie

Aj finalizovaný prvý digitálny prototyp musí používať výhradne Simple Design System. Detailné pixel-perfect vizuálne spracovanie použijete až vo finálnom prototype.

Poznámka

Figma Make môžete použiť ako pomôcku pri prevode papierového prototypu do Simple Design System a na generovanie alternatív jednotlivých častí rozhrania. Výber vhodnej alternatívy a vytvorenie výsledného prototypu zostávajú vašou zodpovednosťou.

Poznámka

Skratky pre prácu s bežiacim prototypom v nástroji Figma:

  • Z - zoom
  • R - reštart prototypu
  • Šípky doľava a doprava - skok na predch. alebo nasl. obrazovku
  • V hornej lište vpravo sa nachádza menu, v ktorom sú možné špecifickejšie nastavenia prototypu
  • V hornej lište vľavo sa nachádza ikonka pre zobrazenie zoznamu prototypov na danej stránke (Page), pričom je možné medzi nimi dynamicky prepínať.