Scenáre použitia

Ciele

  1. Sformulovať používateľský príbeh pre hlavný cieľ používateľa.
  2. Vytvoriť hlavný a problémový scenár použitia.
  3. Skontrolovať scenáre a získať k nim spätnú väzbu od spolužiakov.
  4. Pripraviť podklad pre papierový prototyp.

Úvod

Na základe výskumu a konceptuálneho modelu vytvoríte používateľský príbeh (1:23) a scenáre použitia (2:27), podľa ktorých budete na ďalšom cvičení kresliť papierový prototyp. Tieto artefakty môžu byť súčasťou mapy zážitkov (0:44).

Postup

Krok 1: Používateľský príbeh

Pre prípadovú štúdiu titulky.com môže používateľský príbeh vyzerať takto:

PP01: Ako tvorca titulkov chcem nahrať svoje titulky, aby mohli byť zverejnené na portáli.

Úloha 1.1

Vo FigJam vytvorte sekciu „Používateľské príbehy a scenáre“. Sformulujte používateľský príbeh pre hlavný cieľ primárneho používateľa vo formáte:

Ako [používateľ] chcem [cieľ], aby [dôvod alebo hodnota].

Poznámka

Používateľský príbeh musí vychádzať z výskumu. Ak ide zatiaľ o predpoklad, označte ho. Každý príbeh označte jednoznačným identifikátorom, napríklad PP01. Rovnaký identifikátor používajte pri scenároch, častiach prototypu a neskoršom používateľskom testovaní.

Krok 2: Hlavný scenár

Úloha 2.1

Pre používateľský príbeh vytvorte hlavný scenár. Uveďte:

  • východiskový stav a predpoklady,
  • jednotlivé kroky používateľa,
  • očakávaný výsledok každého kroku,
  • úspešný koncový stav.

Príklad skráteného scenára pre PP01:

  1. Tvorca titulkov začne nahrávať titulky.
  2. Vyberie súbor s titulkami.
  3. Systém načíta rozpoznané údaje.
  4. Tvorca skontroluje a doplní chýbajúce údaje.
  5. Odošle titulky na kontrolu.
  6. Systém potvrdí prijatie a informuje o ďalšom postupe.

Poznámka

Scenár zatiaľ nepredpisuje konkrétne komponenty rozhrania. Nepíšte napríklad „klikne na modré tlačidlo“, ak taký návrh ešte neexistuje.

Krok 3: Problémový scenár

Úloha 3.1

Vyberte relevantnú neštandardnú situáciu a rozpracujte ju ako problémový scenár. Môže ísť napríklad o:

  • chybný alebo neúplný vstup,
  • nedostupné dáta alebo službu,
  • prázdny stav,
  • nedostatočné oprávnenie,
  • prerušenie alebo návrat k rozpracovanej úlohe.

Poznámka

Vyberte situáciu, ktorá je pravdepodobná alebo má závažný dôsledok v kontexte vašej domény.

Príklad používateľského príbehu PP01 a scenára preň
Obr. 1: Príklad používateľského príbehu PP01 a scenára preň

Poznámka

Nahrávaniu titulkov predchádza proces registrácie a prihlásenia používateľa, v tomto príbehu však predpokladáme, že používateľ je už zaregistrovaný a prihlásený. Predpoklady scenárov môžeme tiež zapísať do FigJam.

Krok 4: Mapovanie scenára vo FigJam

S doplnením detailných informácií o scenároch a tvorbou mapy scenára vám dnes pomôžu spolužiaci. Pozrite si krátke video o tom, čo má obsahovať mapa scenára. Príklad jednoduchej mapy scenára je na nasledujúcom obrázku.

Príklad mapovania scenára pre študenta, ktorý objednáva kvety na narodeniny pre svoju mamku
Obr. 2: Príklad mapovania scenára pre študenta, ktorý objednáva kvety na narodeniny pre svoju mamku

Úloha 4.1

Každý krok scenára vložte na samostatný element Sticky note. Kroky usporiadajte zľava doprava a prepojte ich pomocou Connector. Pod každý krok doplňte očakávaný výsledok, otázky a možné problémy.

Poznámka

Pre hlavný a problémový scenár použite odlišné farby. Pomocou Copy link vytvorte odkazy na súvisiace časti výskumu a konceptuálneho modelu.

Mapa scenára je nepovinným pracovným podkladom. Samostatne sa neodovzdáva ani nehodnotí.

Krok 5: Kontrola so spolužiakmi

Úloha 5.1

V skupine postupne skontrolujte hlavný scenár každého člena:

  1. autor do 2 minút predstaví používateľa, jeho cieľ a doménu,
  2. ostatní prejdú jednotlivé kroky z pohľadu používateľa,
  3. kladú otázky a hľadajú chýbajúce predpoklady, kroky a problémové stavy,
  4. autor zapíše pripomienky do FigJam a scenár upraví.

Poznámka

Spolužiaci poskytujú spätnú väzbu, ale nenahrádzajú cieľových používateľov ani používateľské testovanie.

Pre náš používateľský príbeh PP01 môže mapa scenára vo FigJam vyzerať napríklad nasledovne:

Príklad jednoduchej mapy scenára pre PP01
Obr. 3: Príklad jednoduchej mapy scenára pre PP01

Upozornenie

V scenároch pre Zadanie je potrebné myslieť aj na krajné prípady scenára (edge cases). Príklad scenára ukázaný na tomto cvičení je veľmi jednoduchý a nezohľadňuje tieto krajné prípady. Chýbajú mu rôzne „odbočky“ a cykly. Napríklad kroky v prípade, že sa súbor nepodarí nahrať, že nastane chyba pri nahrávaní a pod. Myslite pri tom aj pri mapovaní scenára a ak je to potrebné, doplňte do scenára chýbajúce kroky, prípadne ho detailizujte na základe nápadov od spolužiakov.

Krok 6: Príprava na ďalšie cvičenie

Úloha 6.1

Dokončite povinné používateľské príbehy a najmenej jeden hlavný a jeden relevantný problémový alebo neštandardný scenár. Na ďalšie cvičenie si prineste papiere formátu A4, ceruzku, gumu, čiernu fixku, nožnice, pravítko a mobil na odfotografovanie prototypu.

Zdroje

Mini-videá