5. týždeň

Pitch Package

Tímové zadanie

Mission Briefing

  1. Ochutnať proces hernej preprodukcie.
  2. Osvojiť si pojmy (nielen) hernej preprodukcie.
  3. Pochopiť úlohu storytelling-u a vedieť zrozumiteľne "porozprávať" príbeh hry.
  4. Vžiť sa do role porotcu Game Jam-u a pripraviť sa na realitu.
  5. Pochopiť úlohu feedback loop-u a vedieť identifikovať pozitívne aj negatívne slučky.
  6. Pracovať s 3 rozdielnymi hrami (v prípade potreby si vyberte verziu hry).

Game A

Analyzujte hru Workers & Resources: Soviet Republic.

High Concept

Prvý krok hernej preprodukcie je hlavná idea hry. Stručne napíšte hlavnú myšlienku hry (1-2 vety).

Genre & Publisher

Špecifikujte typ a žáner hry, uveďte jej platformu a pod.

Ide o tzv. indie game alebo má za sebou vydavateľa? Má vydavateľ (autor) v ponuke aj iné hry?

Market Research

Pre každú hru realizujte prieskum trhu. To, ako sa na prieskum pozriete, je na vás. Tu je pár tipov:

  1. Môžete sa premiestniť v čase do obdobia, keď hra vznikala, a zamerať sa na trh v danom období.
  2. Alebo si predstavte, že túto hru vyvíjate práve teraz a zamerajte sa na súčasný trh.
  3. Ďalšou z možností je nájsť žánrom/platformou podobné hry a porovnať ich úspešnosť.
  4. Sledujte hru od jej premiéry až doteraz a uveďte, ako sa jej darí.

Cieľom je pochopiť, ako sa robí prieskum trhu a aspoň trochu získať prehľad.

Unique Selling Points (USP)

Špecifikujte USP, teda to, vďaka čomu hra vyniká oproti ostatným hrám.

Storytelling

Opíšte naratív a význam príbehu v hre. Identifikujte rozprávača príbehu (storyteller). Je príbeh writer-driven, writer-led alebo player-led?

Assessment

Max. 6 bodov.

Game B

Práve ste sa stali novým porotcom herného hackathonu v Nitre. Ohodnoťte niektorú víťaznú hru z Nitra GameJam 2026:

General

Napíšte základné informácie o hre:

  • názov
  • hlavná myšlienka
  • typ a žáner hry, platforma a pod.

Originality

Napíšte hodnotiaci komentár k originalite hry a jej inováciám.

Gameplay

Napíšte hodnotiaci komentár k hrateľnosti hry. Je hra hrateľná? Je vyhrateľná? Je ovládateľná?

Visual & Audio

Napíšte hodnotiaci komentár k audiu aj vizuálu hry, špeciálnym efektom a pod. Nezabudnite, že hra vznikla pod časovým tlakom.

Narrative

Napíšte hodnotiaci komentár k naratívu a príbehu v hre. Je jasný cieľ hry? Je príbeh vhodne prepojený s gameplay alebo je zasadený umelo? Je príbeh jednoduchý alebo príliš komplikovaný?

Assessment

Max. 5 bodov.

Game C

Analyzujte 1 z 5 hier:

  • one
  • two
  • three
  • four
  • five

Feedback Loop

Identifikujte a opíšte pozitívny a negatívny feedback loop v hre (prednáška).

Assessment

Max. 2 body.

Credits

Nezabudnite uviesť zdroje, z ktorých ste čerpali.

Git

Vo vašom projekte na git-e vytvorte adresár pitch-package a nahrajte do neho súbor pitch.md. Do tohto súboru zaznamenajte analýzu každej z hore uvedených troch hier.

Rubric

Rubrika
Obr. 1: Rubrika

Assessment

Max. 15 bodov (z toho 2 body za celkové spracovanie). Prosím, vytvorte Vášmu učiteľovi ISSUE na gitlabe, aby Vám napísal hodnotenie. Pridajte aj link na adresár. Takýmto spôsobom sa dozviete výsledok Vášho hodnotenia.

Deadline

  1. týždeň semestra: 09.04.2026 (štvrtok). Zadanie je tímové.