Ciele
- Predstavenie technológii používaných v prípadovej štúdii Lines
Úvod
-
V tejto prípadovej štúdii sa stretnete s návrhovým vzorom dependency injection.
Medzi súčasné technológie ponúkajúce implementáciu dependency injection a mnoho ďalšieho patrí Spring. http://spring.io

Ďalšou technológiou, ktorú v prípadovej štúdii využijeme bude objektovo relačné mapovanie Hibernate. http://hibernate.org/

Hru postavíme na grafickom multiplatformovom frameworku LibGDX. http://hibernate.org/

Keďže hru budeme vyvíjať pre platformy Android a Desktopové platformy pre build projektu a správu závislosti modulov využijeme Gradle. https://gradle.org/

Postup