Úvod

Ciele
  1. Predstavenie technológii používaných v prípadovej štúdii Lines
Úvod
    V tejto prípadovej štúdii sa stretnete s návrhovým vzorom dependency injection. Medzi súčasné technológie ponúkajúce implementáciu dependency injection a mnoho ďalšieho patrí Spring. http://spring.io



    Ďalšou technológiou, ktorú v prípadovej štúdii využijeme bude objektovo relačné mapovanie Hibernate. http://hibernate.org/



    Hru postavíme na grafickom multiplatformovom frameworku LibGDX. http://hibernate.org/



    Keďže hru budeme vyvíjať pre platformy Android a Desktopové platformy pre build projektu a správu závislosti modulov využijeme Gradle. https://gradle.org/



Postup
    comments powered by Disqus