Ciele
               
            
            - Predstavenie technológii používaných v prípadovej štúdii Lines
 
Úvod
            - 
               
               
               	
               V tejto prípadovej štúdii sa stretnete s návrhovým vzorom dependency injection.
               Medzi súčasné technológie ponúkajúce implementáciu dependency injection a mnoho ďalšieho patrí Spring. http://spring.io
               
               
 

Ďalšou technológiou, ktorú v prípadovej štúdii využijeme bude objektovo relačné mapovanie Hibernate. http://hibernate.org/

Hru postavíme na grafickom multiplatformovom frameworku LibGDX. http://hibernate.org/

Keďže hru budeme vyvíjať pre platformy Android a Desktopové platformy pre build projektu a správu závislosti modulov využijeme Gradle. https://gradle.org/

Postup
               
            
            

